Den komplette historie med LGBT-videospilkarakterer

Den komplette historie med LGBT-videospilkarakterer

Bemærk:Denne artikel indeholder mindre spoilere til følgende videospil: Final Fantasy IX, Final Fantasy XII, Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim , og Den sidste af os.

Kampen for homoseksuelle rettigheder er ikke begrænset til virkelige rum. Der er en hævende bevægelse for større mangfoldighed og LGBT-repræsentation i videospil, der er ved at nå et nationalt vippepunkt.

Bare i sidste uge udstedte Nintendo en offentlig undskyldning for ikke at inkludere forhold af samme køn i Tomodachi Life , en ny livssimulator, der giver brugerne mulighed for at tilpasse alt om deres karakterer undtagen køn på deres betydningsfulde andre. Virksomheden hævdede, at fremtidig version af spillet vil være “ mere inkluderende . ” Der er også kommende indie-spil som Ultimate Gay Fighter , faktureret som verdens første homoseksuelle videospil og en ny dokumentar, Spil i farve , viet til bevægelsen.

Moderne spiltitler har nu flere mennesker, der findes uden for traditionel køn og seksuel orientering, repræsenteret mere bredt og præcist. Vi kommer til et sted, hvor vi kan sige, at der er relaterede og realistiske homoseksuelle karakterer, som unge spillere kan blive inspireret af.

Men LGBT-figurer har eksisteret næsten lige så længe som videospil selv - skjult i almindeligt syn - og de er blevet nogle af de mest elskede, vedvarende tegn rundt.

Hvis det rullebillede, der er vist ovenfor, ikke fungerer sammen med din browser, skal du åbne hele billedet her .

At tage det en homoseksuel ad gangen

Videospilindustrien begyndte at komme i fokus i begyndelsen af ​​1970'erne - næsten parallelt med LGBT-rettighedsbevægelsen - efter succesen med grundlæggende tennisspil Pong . Men det tog endnu et årti for homoseksuelle karakterer at begynde at vises i videospil. I computerspillet fra 1986 Moonmist , ses en kvinde være vred på sin kæreste. Det er næppe en hovedrolle - og den pågældende kæreste gifter sig med en mand - men hun er bredt anerkendt som den første homoseksuelle karakter.

Selvom Moonmist kom først, Birdo - en lyserød, rødbåndsbærende dinosaur fra Super Mario Bros. 2 (1988) - er stadig i dag i multiplayer-listen for Mario Kart og Mario Party . Du ville sandsynligvis ikke kende hende som transgender: I den originale spilmanual er hun beskrevet således: 'Han tror, ​​han er en pige [...] Han vil hellere blive kaldt Birdetta.' Det er slående på en række niveauer, ikke mindst at det kom fra Nintendo, en virksomhed, der stadig er konservativ i sine referencer til køn og seksualitet.

I Birdos senere optrædener blev ethvert antydning af at være transseksuel fjernet og enten erstattet med 'ubestemt køn' eller blot overladt til spillerens fantasi.

Andre bemærkelsesværdige videospilkarakterer fra omkring det tidspunkt inkluderer en anden transseksuel kvinde, der optrådte i Circuit's Edge (1989) og en homoseksuel bibliotekar i Dracula udløst, et live-action videospil fra 1993.

Segas side-scrolling kampspil Streets of Rage 3 ankom i 1994 med sin sjovt flamboyante bosskarakter Ash. Påklædt i læderdragt kæmper han mod spilleren med sine go-go boy sidekicks. Mens Ash var til stede i den originale japanske version af spillet, blev han senere fjernet for at beskytte det amerikanske publikums uskyld (selvom han kunne tilføjes igen med en snydepatron).


Japan har faktisk skabt et antal lejrkarakterer i løbet af de sidste to årtier. De er dog uden tvivl mere tro mod stereotyper end det virkelige liv. Tjek den sprøde general Zhang He fra Dynasty Warriors canon, Cloud Strifes cross-dressing / manhandling øjeblik i Final Fantasy VII , eller den svelte narcissist Vega fra Street Fighter II .


Cloud og hans følge fra Final Fantasy VII | Skærmbillede via Border House Blog

I mellemtiden begyndte udviklere i USA at give homoseksuelle karakterer faktiske plotlinjer. Curtis Craig og bedste ven Trevor førte en undervurderet romantik i 1996'erne Phantasmagoria 2 , fra Californien-baserede firma Sierra Entertainment. Curtis er biseksuel, og i spillet kan han også have forhold til piger, hvilket overlader det til spilleren at udvikle sig.

I 1998 Nedfald 2 hilste berygtelse, efter at det indeholdt ægteskab af samme køn på et tidspunkt, hvor det ikke engang var muligt i Amerika. Passende er der ikke nogen form for fanfare eller særlig opmærksomhed til ægteskaber af samme køn i spillet. Tegn reagerer det samme uanset hvem du gifter dig med.

Udvikler Tim Caine, der er åbent homoseksuel og som i 2012 gift, var en af ​​forfatterne bag Falde ud efterfølger. Han forklarede, at tilføjelsen af ​​homoseksuelle ægteskab var en del af kulturen i at skabe Falde ud spil:

”Vi kunne godt lide at skubbe grænser lidt. Ikke altid med vold. Vi ønskede et spil, der er fyldt med sociale kommentarer. Så [ægteskab af samme køn] var bare en anden ting, vi lavede. Jeg tror ikke engang, at nogen i holdet virkelig argumenterede over det. Vi tænkte ikke 'Åh min gud, dette er en forbløffende ting.' Det var bare 'Vi skal dække enhver mulig base her.' Og så gik vi videre. '


Nedfald 2

Homoseksuel er den nye sorte

Mens nogle spil eksplicit gjorde homoseksualitet til en mulighed, var der også mange 'er-de-er-de-ikke-de' -momenter i videospil, der kunne have påvirket, hvordan vi ser spændende mænd og sløret køn.

I Final Fantasy serie, det niende spil ( IX , udgivet i 2000) indeholdt to spilbare figurer af tvetydigt køn: Quena, fra den muligvis kønsløse Qu-stamme, og Vivi, et slags bionisk våben.

Quena og hans / hendes slags har intet identificerbart køn og bliver undertiden trottet som bevis for kønsoverensstemmelse i en nøgle, spilbar karakter. Dette er muligvis et forsøg på at indarbejde mindretalsgrupper i en mainstream-titel, eller måske var det udviklerens (Square, nu Square Enix) intention at lege med koncepter om art og race og vise, hvor vilkårlige disse grænser er. Ingen af ​​mulighederne er blevet kommenteret af virksomheden.

I det samme spil repræsenterer Kuja en mere dateret version af det typiske seksuelle mindretal. Han er en nihilistisk, teatralsk skurk, der tugter heltene med korle og letfærdighed i høj lejr - ikke en svær at knytte som homoseksuel eller kønslig. Endnu en gang har Square Enix ikke kommenteret, men når karakteren abonnerer på denne tjekliste over stereotyper af seksualitet, er der ikke meget, der overlades til fantasien. Bare sammenlign hans feminine kropsholdning i modsætning til Zidane, den kvindelige jagter af IX .


Kommer fra Final Fantasy: IX

Faktisk er Kuja en del af en tradition i denne serie om at have hellige trioer af kontrasterende mandlige figurer: maskuline mentorer eller farfigurer; unge, stjerneklare øjne; og lejr teater-skurke, som Kuja.

Der er kun én bekræftet kønskvæg person i Final Fantasy serie, kaldet Night Dancer ( Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift , 2007). En humanoid (tilsyneladende kvindelig) firben, der afsløres at være biologisk mandlig, hvis spilleren bryder kamploven, der siger, at du ikke kan angribe medlemmer af det modsatte køn ... væddemål, der fangede nogle spillere off-guard. Desværre er hun også en skurk.


Night Dancer fra Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift

En anden japansk serie af spil, der flirtede mere åbent med køn, var Resident Evil franchise. I Resident Evil: Kode Veronica (2000) afsløres spillets første antagonist Alfred Ashford for crossdress for at kanalisere sin søster Alexia, der er frossen i kryogenese. Dette synes at hænge sammen med hans åbenlyse patologi; han antydes også at have haft et incestuelt forhold til sin søster og at have været involveret i mordet på sin far.


Alfred Ashford og hans søster Alexia fra Resident Evil: Kode Veronica

Den samme transgender / psykopatologi crossover gentages i Morpheus Duvall, den største antagonist for Resident Evil: Dead Aim (2003). Mod slutningen af ​​spillet forvandler han sig med succes ved hjælp af en af ​​seriens virusstammer til en kvindelig version af sig selv, fyldt med et timeglasfigur og klik-klak af høje hæle under kampe.

Der var en tid, hvor alt det krævede at være en skurk var en sort kappe og en midnatsmascara. Men disse spil, der ankom på et tidspunkt, hvor videospil blev et mere populært tidsfordriv, bruger seksuel og kønsafvigelse fra normen til at skildre sygdom.

LGBT +1

Da vi gik ind i det nye årtusinde, var konsolidering af homoseksuelle rettigheder (anti-homofobi love, lige store aldre af samtykke) et spørgsmål for mainstream samtale. I den offentlige fantasi kunne homoseksuelle mennesker forfølge en 'almindelig' livsstil med en partner, et hus og børn. Homoseksualitet af samme køn i videospil var ikke langt bagud.

Den franchiseskabende livssimulator Sims var frigivet i slutningen af ​​2000 af Electronic Arts (EA). Spillet tillod spillere at bestemme udseendet, holdningen, ambitionerne og ja, seksualiteten af ​​deres sim. Ligesom i Nedfald 2 , dette var blot et produkt af gameplayet. Et ”sandkasse” -spil får spillerne frie tøjler til at gøre, hvad de vil med deres simmere. Men i modsætning til Nedfald 2 , The Sims og dets HBT-venlige indhold levede i en anden æra med hensyn til accept. For at fremhæve dette udgav EA en speciel LGBT-trailer.

Senere i 2001 frigav den japanske udvikler Konami Metal Gear Solid: Sons of Liberty , en del af Metal Gear Solid stealth / shooter-serien. Nogle vil huske dette spil som at have übersexuel, i øvrigt biseksuel karakter Vamp. Selvom han var en antagonist, var det i traditionen med Metal Gear Solid spil at have skurkene, som spilleren kunne sympatisere med. Dette var ikke mindre sandt for Vamp, hvis historie om at miste sin familie i en eksplosion og hans forfærdelige forsøg på at overleve gjorde hans tilsyneladende sadisme mindre overraskende.

Senere i serien, Metal Gear Solid: Snake Eater (2004) planlægger en foreslået romantik mellem to mandlige antagonister: Oberst Volgin og major Ivan Raikov .

I 2003 blev Bioware Star wars rollespil Riddere fra den gamle republik (ofte forkortet til SNAVSET ) ville tillade spilleren at romantisere en lesbisk Jedi-ridder ved navn Juhani. Selvom det ikke er det første spil, der giver spilleren mulighed for romantik af samme køn, SNAVSET var en kæmpestor frigivelse, der fortsatte med at vinde en række priser. Juhani har også æren af ​​at være den første lesbiske karakter i Star wars univers.


Juhani fra 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic

Behandling af LGBT-figurer fra kendte studier begynder at blive normaliseret omkring dette tidspunkt (begyndelsen af ​​2000'erne), især i rollespil. Til hans spil Fabel (2004), sagde den berømte udvikler Peter Molyneux, at han var nødt til at bekæmpe EA, som for nylig havde købt sine Lionhead Studios, over spørgsmålet om at inkludere en mulighed for samme køn for romantik i spillet :

”Vi sagde, at dette handler om at have valg og konsekvens, og at lade folk vælge, hvilken person de snakker sammen, er en del af det. Da du kom til at tænke over det, er der en mand, der er en kvinde, der er en dreng, der er en pige - ægteskab mellem samme køn kom bare naturligt op. ”

En afstemning, der blev taget i Tyskland, var fyrværket i hans konkurrence om optagelse. På en E3 - konference under udviklingen af Fabel , Molyneux annoncerede den samme køn mulighed for forhold, som de håbede at medtage i spillet, og deltagerne reagerede så godt på nyheden, at funktionen også var inkluderet i efterfølgere. Fabel III (2010) ville endda omfatte homoseksuel adoption.

På dette tidspunkt begynder vi at gå ind i en mere moderne periode for både videospil og LGBT-repræsentation. I 2007 Assassin's Creed blev frigivet og fremviste den kæbefaldende kapacitet i den nyligt udgivne PlayStation 3. I spillet menes købmandskongen Abu'l Nuquod at være homoseksuel baseret på subtile antydninger. Mens han dør, siger han: 'Hvordan kunne jeg finansiere en krig i tjeneste for den samme Gud, der kalder mig en vederstyggelighed?' Han beskriver også sig selv som ”skammelig” og en ”ejendommelighed”.

I Assassins creed broderskab , der blev sat i Italien i det 15. århundrede, hyldede Ubisoft historiens rygteri ved at inkorporere Da Vincis påståede romantiske forhold til sine mandlige studerende. I en kort sekvens i spillet irettesætter hovedpersonen Ezio ham for at have brugt al sin tid på en kvindelig model, som Da Vinci svarer: 'Kvinder giver lidt distraktion.' En overrasket Ezio har ikke noget svar.

Sex, stoffer og inklusivitet for homoseksuelle

Det Grand Theft Auto serien har haft både kritisk ros og kritik for sin skildring af by- og gangsterliv. Rosen fortsatte for 2009-udvidelsen, der kan downloades Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony , hvor titulær Tony mister kontrollen med klubbernes imperium i den fiktive Liberty City.

Selvom Tony ikke ligefrem er de hæderlige LGB T-borgerforældre, der måske vil have deres børn til at vokse op til at blive, har han en meget mindeværdig linje i begyndelsen af ​​spillet. Når hans livvagt Luis er truet af to italiensk-amerikanere eller 'guidos', bryder Tony argumentet op: 'Hey! ... Vi er ikke spics eller guidos ... ELLER fags.'

Selvom Tony ikke er nogen rollemodel, gør han en stærk argumentation for optagelse som en enestående homoseksuel karakter.

Lidt tidligere i 2009, japansk spilserie Person ville udforske seksualitet med Byronic Kanji i sin fjerde rate og det utroligt mærkelige 'Kanji's Bad Bad Bathhouse.'

Det, der først ser ud til at være en skildring, både homoerotisk og stødende farcical, bliver afsløringen af ​​Kanjis hemmelige ønsker, repræsenteret ved accept af hans 'skygge'. Hans skygge er et frustreret og skamfuldt spøgelse, der beder 'nogen' om at 'elske ham.' Kanji løser sine hang-ups og accepterer denne side af sig selv: 'Du er mig ... og jeg er dig, damit!'

Herfra og videre bliver inddragelse af LGBT og muligheden for forhold af samme køn almindelig nok til at tage for givet. Begge Dragon Age I og Dragon Age: Origins , Borderlands II og den anden og tredje Masseffekt spil var alle meget forventede og LGBT-venlige titler.

Masseffekt III (2012) tillod dybtgående romantik af samme køn. Det bragte nogle nye fans, men for andre følte det sig som et forræderi. Muligheden for homoseksuelle romancer, som omfattede en homoseksuel kærlighedsscene, skabte en kontrovers, der aldrig helt koagulerede til et fornuftigt argument fra sine kritikere. I en lignende samtale, Tim Caine, der arbejdede på Nedfald 2 , forsøgte at identificere kilden til kontroversen bag hans spil, Elemental Evil's Temple (2003): ”Jeg tror, ​​at årsagen [ægteskab mellem samme køn] fik så stor opmærksomhed, var fordi [vores spil] var baseret på Fangehuller og drager . Hvad rejste flere øjenbryn end for Falde ud var, at det aldrig var sket i den sammenhæng. ”

I Masseffekt univers, antages sci-fi-helte at være maskulin, og maskulin betyder heteroseksuel. At manipulere med mangeårige traditioner vil 'hæve øjenbrynene.' Men det kunne også ændre opfattelser af hvad en homoseksuel mand eller kvinde er eller kan være.

Disse kontroverser og deres eventuelle beslutninger har skabt en moderne æra for LGBT-spillere, hvor repræsentation er mere retfærdig og mere inkluderende. Dette er måske bedst repræsenteret af Ellie, en hovedperson i den prisvindende Den sidste af os . Mens Ellie straks rammer spillere som højtidelige, modige og modne, er hun også en lidt kendt lesbisk , hvis spirende romantik genfortælles i præquellen Efterladt . Spillet inkluderer en homoseksuel mand, Bill, hvis seksualitet kan opdages, hvis du holder øjnene skrællet.

Ellies komme ud var, som du måske forventer på dette tidspunkt, kontroversiel. Nogle følte sig rystede af udviklerne, som de troede genopfandt Ellie, efter at hun allerede var blevet frigivet til dem. Alligevel var det for andre som en omvendt 'spørg ikke, fortæl ikke' -politik. Selvom nogle fans følte sig forrådt over, at det, de troede var en vigtig detalje, ikke var blevet stavet fra begyndelsen, følte andre, at manglen på, at det var åbenlyst, gjorde retfærdighed til de reserverede aspekter af Ellie.

Ellie er repræsentant for, hvor LGBT-folk befinder sig i dag. Homoseksuelle har gennem de sidste årtier været nødt til at navigere i et minefelt af stereotyper og direkte undertrykkelse for at komme til et sted, hvor deres seksualitet eller køn som Ellie mindre handler om, hvem de er, hvad de gør. I modsætning til Wildian-diktummet om, at 'livet efterligner kunst', lagde rettighedsbevægelsen grundlaget for tegn som Ellie, der skulle skrives.

Men selv så vidt ting er kommet, er der stadig en vej, et punkt gentaget sidste måned af åbent homoseksuelle spiludvikler Lucien Soulban: ”Så hvornår skal vi se den homoseksuelle hovedperson i et [populært] spil? Ikke et stykke tid, formoder jeg, på grund af frygt for, at det vil påvirke salget. ”

Det er let at se, hvor han kommer fra. Statistisk udgør HBT-personer et mindretal af befolkningen. I modsætning til tv er videospil en aktiv medieplatform - du påtager dig rollen som de mennesker, du spiller som. Spiludviklere kunne med rette være bekymrede for, at det at spille som en homoseksuel karakter kan være en afbrydelse for lige spillere.

Så igen, mange af os har aldrig været 14-årige piger, og bestemt har ingen af ​​os kæmpet med de 'inficerede' for vores liv. Alligevel spillede vi - og elskede at spille - som Ellie i Den sidste af os . LGBT-spillere har længe spillet som lige karakterer, selv når en heteroseksuel romantik er den gulerod, der fører spilleren; hvorfor skulle ikke lige spillere spille som homoseksuelle tegn?

En homoseksuel helt er muligvis ikke så langt væk som Soulban tror og vil begynde et helt nyt kapitel i LGBT-folks historie i videospil.

Illustration af Jason Reed